品質価値創造
物理的価値・品質を創造する。製造、建設、農業、飲食、修理など。
RESEARCH / BUSINESS MODEL / 01
経営トークン理論とは、経営資源が有限であることを前提に、時間や資源を「トークン」として捉え、その配分を理解しやすく簡潔にモデル化しようとする理論です。経営資源が実際にどのように分配されているかは複雑に絡み合い、把握しにくいという問題意識から出発しています。
ビジネスモデルとマネタイズを分解し、どのような打ち手が取り得るかを図式化します。今後さらに発展させるための基礎として、ここにリマインドとして公開します。
構想メモ v0.1・研究開発中02
BUSINESS MODEL
ビジネスモデルを、社会へ提供する価値の種類によって5つに分類します。
物理的価値・品質を創造する。製造、建設、農業、飲食、修理など。
知識・設計・芸術・情報を創造する。ソフトウェア、設計、研究など。
価値を届け、流通させる。EC、小売、運送、通信、金融インフラなど。
権利・契約・所有を成立させる。保険、不動産、登記、知財など。
認知・判断・行動へ影響を与える。広告、営業、教育、芸術など。
03
MONETIZATION MODEL
マネタイズモデルは、創出した価値を収益へ変換する方法を表します。
信用は、借入、前受金、株式発行、クラウドファンディング、寄付、相続、ブランド、契約を含む広い概念として扱います。
自ら価値を提供して収益化する。
商品・サービスを販売する。
未来への期待を現在価値へ変換する。
資源投入により利益を増幅する。
制度外で価値を取得する形を分析対象として扱う。
05
TIME HORIZON
時間軸はキャッシュフローの期間ではなく、経営戦略を組み立てる時間単位として扱います。
時間が伸びるほど、取り得る組み合わせ戦略は指数的に増加します。
07
ROADMAP
ロードマップとは、時間軸に沿って戦略セルを移動していく過程です。
例えば、情報価値創造を労働として提供する段階から、交換、信用、投資へと展開することで、事業の成熟過程を表現します。
08
MANAGEMENT / BUSINESS / WORK
企業にはヒト・カネ・時間・情報・信用・設備など有限の経営資源が存在する。経営トークン理論では、これらを「経営トークン」と捉え、どの事業・活動へ、いつ、どれだけ配分するかを経営上の重要な意思決定として考える。
ここへ二つの分析軸を追加する。
Management:何をするかを決める。
Business:経営資源を価値へ変換する。
Work:価値提供を実際の活動として実行する。
三者は Management → Business → Work → Measurement → Management の循環を形成する。
Managementとは、外部環境と内部資源を把握し、時間軸を加え、限られた経営資源を「どこへ・いつ・どれだけ」配分するかを決定する活動である。
主要機能として以下を考える。
本理論では、マーケティングとは、市場に関する不確実性を減らし、Managementの意思決定精度を高めるための手法と位置づける。
財務、人事、総務・経営基盤、技術、顧客基盤、情報、信用、設備、組織能力などを把握する。市場機会が大きくても、資金・人材・時間が不足すれば無制限には投資できない。
Managementでは「何に投資するか」だけでなく「いつ投資するか」が重要である。同じ資源でも投入時期によって経営上の意味は変わる。
したがって、
という構造で捉える。
外部環境を評価する目的は責任をなくすことではない。責任を正確にするために、外部環境を正確に把握する。
市場、競争、商品力、営業方法、Work効率などを切り分け、制御可能な要因と制御不能な要因を分離する。その結果、環境変化に応じて資源配分を変更できる。
外部環境への弾力性は、Management能力と密接に関係する。
経営者の勘には経験によるパターン認識が含まれるため、否定する必要はない。問題は「勘 → 意思決定」で終わることである。
へ変換する。測定できるものは測定し、測定できないものは仮説と実験によって可測化する。
優れたManagementとは、未知を仮説化し、測定可能な状態へ変換しながら、資源配分の精度を高め続ける活動である。
Businessとは、Managementによって配分された経営資源を、顧客や社会にとっての価値へ変換する活動である。
良い商品・サービスを作るだけでは不十分であり、価値は顧客が理解し、受け入れ、購入できる形になって初めてBusinessとして機能する。
顧客に余計な理解コストを要求せず、見た瞬間に「自分に関係するものだ」と理解できる状態を目指す。
心理的警戒を減らし、「自分の問題を理解してくれている」と自然に感じられる状態を設計する。
価格、契約、問い合わせ、申込み、導入、支払いなどに存在する行動上の摩擦を小さくする。
理想は、考えなくても理解できる・なんとなく安心できる・自然に次の行動へ進める状態である。
これは顧客を操作するという意味ではなく、価値を理解・選択するための余計な負荷を減らす考え方である。
Businessでは、認知コスト・心理コスト・行動コストを低減する。
サービス設計とは、価値そのものを高めるだけでなく、価値を受け取るまでに顧客が支払う「見えないコスト」を下げることでもある。
Workとは、Businessを実際に動かすために必要となる実行活動である。
入力、転記、書類作成、連絡、制作、保守、集計、確認などが含まれる。Workは必要だが、Workが増えれば企業価値が比例して増えるわけではない。
まずWorkを意識化し、何の作業が存在するか、誰が行うか、何時間・いくらかかるか、本当に必要かを把握する。
Work Costには、作業時間、人件費、外注費、設備費、システム費、管理負荷などが含まれる。
Workは原則として、
の順で検討する。
外部化は自社のWorkを他者のWorkへ移すことであり、機械化はWorkそのものの必要工数を減らす可能性がある。ただし機械化にも開発・導入・保守コストがあるため、費用対効果を測定する。
Workのコスト把握が、Businessの効率性を規定する。
Work Costとは別に、組織ではMind Cost(マインドコスト)が発生する。
Mind Costとは、本来の価値創造以外に消費される認知資源である。
例:不安、忖度、自己防衛、過剰な承認獲得、責任回避、上司への過剰な説明、社内政治、失敗を隠す行動、不必要な対人警戒。
Mind Costは会計帳簿には現れにくいが、組織の人的トークンを大量に消費する可能性がある。
外部環境を適切に評価できない組織では、
という悪循環が生まれやすい。
逆に、
という好循環を作れる。
外部環境分析には、戦略策定だけでなく組織内の責任範囲を適正化する意味もある。
Mind Cost低減の一つの方法として、他者への承認文化を考える。
「承認されるために働く」組織では承認獲得そのものに人的トークンが使われる。一方、他者を承認することが標準行動になっている組織では、過剰な自己演出や自己防衛を減らせる可能性がある。
これは単なる福利厚生ではなく、組織の認知資源を、本来の価値創造へ戻すためのManagement施策として捉える。
09
CAMP FRAMEWORK
MBWが「仕事の階層」を表すのに対し、CAMPはその活動が企業価値に対して何をしているのかを分類する。
新しい価値を生み出す活動。商品開発、新規事業、研究、新サービス企画、新技術開発、新しい顧客価値の設計など。
Cは最適化する。
重要だが、多すぎれば経営トークンが分散する。
すでに存在する価値を市場や組織へ広げる活動。営業、マーケティング、広報、ブランド形成、販路開拓、人材育成、顧客関係強化など。
Aは最大化する。
ここでいう最大化は費用の無制限な増加ではなく、Creationで生まれた価値の波及効果を最大化することである。
企業・商品・サービス・組織を必要な状態に維持する活動。保守、設備管理、品質維持、既存環境維持、セキュリティ維持、既存顧客維持など。
Mは必要水準を維持しながら最小化する。
決められたものを処理する活動。入力、転記、集計、請求処理、定型書類作成、定型確認など。
Pは可能な限り、廃止・標準化・機械化・外部化する。
MBWとCAMPは異なる分類軸である。同じ「営業」でも、営業投資を決めるのはManagement、営業方法を設計するのはBusiness、実際に訪問・連絡するのはWorkとなる。
表は横にスクロールできます。
| 活動階層 | C:Creation / 創出 | A:Amplification / 増幅 | M:Maintenance / 維持 | P:Processing / 処理 |
|---|---|---|---|---|
| Management | 新規事業判断、新市場参入、商品投資、新技術投資 | 営業投資、ブランド投資、人材投資、販路への資源配分 | 財務安定、リスク管理、組織・設備・基盤の維持判断 | 予実管理、定型的な数値把握、経営管理処理の設計 |
| Business | 商品開発、サービス設計、新しい顧客価値の設計 | 営業設計、広報設計、ブランド形成、顧客関係強化 | 品質維持、既存顧客維持、サービス改善 | 見積・契約・受注・請求などの業務プロセス設計 |
| Work | 開発作業、デザイン制作、試作品制作、検証作業 | 営業活動、広告制作、SNS更新、顧客対応 | 保守、点検、バックアップ、既存顧客への定型対応 | 入力、転記、集計、書類作成、請求処理、定型確認 |
このマトリクスによって、「何時間働いたか」だけでなく、その時間が企業価値に対して何をしていたのかを分析できる。
経営トークンは有限である。重要なのは、単に活動量を増やすことではなく、どのセルへ、どれだけのトークンを投入するかを決めることである。
特に Work × Processing に大量の人的トークンが投入されている場合、改善余地が大きい可能性がある。
これは単なる業務効率化ではなく、価値創造へ使える経営トークンを増やすための資源再配分である。
小規模企業は、大企業ほど一度に大きな経営トークンを投入できない。その代わり、小さな意思決定を速く繰り返すことができる。
という循環を競争力にする。
ただし、手数を増やす = Workを増やすではいけない。
目標は、
である。
Workを標準化・機械化・外部化することで、Work量を比例して増やさずに市場への手数を増やす。一つひとつの打ち手を市場観測として利用し、その結果をManagementへ戻す。
小規模企業の強みは、最初から正解を知ることではなく、安く・速く・多数試し、正解へ寄っていけることにある。
本理論では、以下を基本的な関係として考える。
Workのコスト把握が、Businessの効率性を規定する。
外部環境の把握精度が、Managementの質を規定する。
Managementの質が、Businessの有効性を規定する。
そして、
その結果を測定し、再びManagementへ戻す。
この反復によって、限られた経営トークンの配分精度を継続的に高めていく。
10
DEFINITION OF MANAGEMENT